#33《隱月曦海》創作篇|卡住的不是觀眾,是我們

互動設計卡關,拍攝進度停滯。
美術一句話點破盲點,卻也讓全組意識到——再沒觀眾投票,接下來的劇情,全得由老闆決定。

午休結束後,眾人重新回到會議室,準備進入下一個主題。

「接下來要討論的是《隱月曦海》的拍攝進度。」

導演翻了翻手邊的資料。

「雖然導入了互動式設計,但我認為目前進度太慢了。」

「主要是卡在等待觀眾投票的部分。」

編劇盯著螢幕上顯示的劇本進度,眉頭微皺。

「沒有投票,這個設計就會失去意義……會變成跟一般正本沒兩樣。」

經紀人看著拍攝日程表,語氣冷靜。

「但拍攝進度拖延,卻沒有相應的產出。其實就是在燒錢。」

「我有個想法。」

美術忽然開口。

「與其等觀眾投票,要不要乾脆……照正常進度處理就好?」

編劇轉頭看她一眼。

「什麼意思?」

「《隱月曦海》是中長篇對吧?因為情感鋪陳是陪伴式的設計。」

「對,篇幅本來就不會短。」

「我們其實陷入了一個盲點。」

美術一邊說,一邊拿筆在白板角落比劃。

「如果只是讓觀眾參與,其實照正常節奏更新就可以了。」

「因為每集都有投票,只要劇情夠長,總會有觀眾在某一段投下去的。」

經紀人點點頭。

「也就是我們不必為了每一場投票停拍,拍完就上,一樣有效果。」

導演若有所思地望向窗外。

「的確……之前怎麼會覺得一定要停下來等投票呢?」

編劇轉頭打量美術,眼神懷疑。

「你怎麼突然變那麼機靈?」

「說什麼呢?」

美術聳聳肩,笑得無辜。

「不過這麼搞的話,接下來的劇情大概會都變成老闆決定了吧⋯⋯畢竟到現在都沒觀眾投票⋯⋯」

空氣瞬間凝住。

導演補了一句。

「上次那集播完不到五分鐘,我就接到他的電話……」

「完全預料之中。」

經紀人頭也不抬地翻資料。

編劇歎口氣。

「話說……今天最後一場會議,不就是要跟他開嗎。」

美術搓著手臂,說話時不自覺顫了顫。

「他也好久沒出現在公司了,怎麼有種不詳的預感⋯⋯」

會議室再度陷入沉默,連螢幕的待機燈都好像閃得比平常詭異。

導演乾笑兩聲,試圖打圓場。

「哈哈……距離下一場還有一點時間,不然先休息一下吧。」

大家默契地起身離開,腳步聲壓過空調運轉聲。

誰也沒說出口,但心裡都明白——

等下的會議,絕對不只是例行公事。

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