#23《隱月曦海》創作篇|互動式劇情?導演竟然說可以?!

老闆提案互動設計,劇組陷入討論。
那場未來可能開啟的宇宙,正在靜靜醞釀中。

眾人休息完畢,陸續回到辦公室時,意外發現原本該坐在主管椅上的那人竟然不見蹤影。

奇怪,老闆呢?

剛有人打算開口,辦公室門便在此時被推開。

「來——我剛剛去排隊買的!大家不要客氣~」

老闆提著一袋熱騰騰的點心和幾杯手搖飲,笑容堆得跟袋子裡的點心一樣滿。

甚至身上疑似泛著繽紛光芒,看起來好得異常。

編劇眼皮一跳,抱臂往椅背一靠,語氣防備。

「你這樣我反而更害怕了⋯⋯」

語畢停頓半秒,果斷丟出重點。

「直接說吧,那個觀眾互動是怎麼回事?」

接著便閉上眼,像是在等待什麼業障審判。

見終於有人開口,老闆也不拐彎,毫不見外地自來熟分享起來。

「小曦她們快回歸了,《隱月曦海》也停了這麼久,我就想趁機加點新東西。」

語速越講越快,笑容逐漸往某種可怕的方向發展,全場神經同步緊繃。

「我在想,假如我在看劇時突然跳出一個選項窗,讓我決定劇情要往哪裡走。」

「像是武俠主角拿到高人贈與的秘笈,我可以選裡面是什麼功法,那主角就得照我選的路走。」

雙手高舉,整張臉寫滿驕傲。

「我直接變成劇中一份子!我就是那個高人!」

「是不是超棒的!!」

說完後滿臉期待,像剛成功抽中一場限量活動門票那樣高興

然而,整間辦公室陷入凝固。

眾人彷彿在解讀某種高難度摩斯密碼。

幾秒後,編劇率先爆炸。

「你這樣的做法就表示我需要提前規劃所有選項走向吧?!」

「而且還是即時反應的那種?!」

美術反應稍慢半拍,卻也眉頭一皺。

「那我的道具是不是得同時準備幾個版本?」

「要是成本太高,還得等觀眾票數出來後才開始做?!」

經紀人則捧著文件,一邊翻頁一邊頭也不抬地補充。

「為了維持沈浸體驗,選項要合理,角色變動也得對得上主線,甚至可能得臨時加演員。」

「等等,我記一下現在的風險預估⋯⋯」

場面一度失控,每個人都在試圖撿起自己那一塊快炸掉的業務模組。

此時,唯一沒開口的導演卻突然出聲。

「我⋯⋯我想試試看。」

話音一落,空氣彷彿瞬間凝結。

所有人愣住,回頭看向導演,甚至連美術都暫停了摧毀老闆的動作。

導演將筆記本闔上,平靜地看向眾人。

「雖然這個想法真的很瘋,但你們不覺得嗎?」

「如果我們真的成功了,會是很厲害的事。」

「《孽》我們都拍出來的。我們已經比以前的自己更強了。」

「這個看起來不可能的任務⋯⋯我們是不是也可以挑戰一下?」

會議室陷入數分鐘沈默。

最終,經紀人先開口。

「我知道了。」

「我會把剛剛大家提出的技術與實作問題整理成一份報告,找相關部門確認。」

編劇捂臉哀嚎。

「哎⋯⋯難怪算命的說我天生勞碌命⋯⋯」

美術低頭抱著圖稿嘆氣。

「這根本是現實逼我成長⋯⋯」

導演則已經重新打開筆記本,一邊畫一邊寫,默默進入自己的世界。

眼看氣氛逐漸穩定,老闆試圖偷渡。

「那個⋯⋯小粉的彩蛋⋯⋯」

美術瞬間抬頭,帶著殺氣微笑。

「你還要我處理小粉?你還敢讓我處理小粉?」

眼看老闆即將被逼至牆角,經紀人果斷插話。

「小粉的事就等這個互動系統確定後再討論吧。」

「我去跑確認流程,一小時後開續會。你們準備一下。」

「好,我想想怎麼安排分歧劇情結構⋯⋯」

編劇開始構思可能的支線安排。

一邊翻著過去的劇情架構,一邊低聲碎念這會不會是什麼業力迴圈。

美術則皺著眉,打開預算表重新估算可能的物料與時間成本。

「如果要準備五種版本,我可能會死⋯⋯」

導演早早沉進筆記本裡,草圖與分支模型逐一成形,看來打算先試跑原型。

老闆則默默縮回位子,含著點心低頭咬一口,像是怕下一秒會被再度處刑。

某種可能性,在此刻悄悄落地,沒人知道它是否會發芽。

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